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renforcement-learning

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onimind

Ce projet a pour ambition de concevoir un agent artificiel basé sur un réseau de neurones capable d'apprendre à jouer à Onitama. L'objectif final est d'obtenir un agent compétitif, capable de rivaliser avec un joueur humain averti, en ayant développé par lui-même des stratégies cohérentes et efficaces propres à la complexité tactique d'Onitama.

  • Updated Apr 20, 2026
  • Jupyter Notebook

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